Roblox confirma fim dos rostos clássicos e impõe animações
Roblox define datas para converter, animar e remover rostos clássicos dos avatares. Mudança afeta jogadores e criadores até junho.
Por
Ronny Rolim
Avatares com rostos clássicos vão deixar de existir no Roblox nos próximos meses. A plataforma definiu um cronograma oficial que obriga a conversão para cabeças dinâmicas, exige animações faciais obrigatórias e culmina na remoção definitiva dos rostos antigos. A mudança afeta jogadores, criadores e todo o Marketplace.
Na prática, itens tradicionais usados há anos em milhões de contas passarão por transformação automática ou serão retirados de circulação. Quem utiliza rostos estáticos ou cria itens baseados neles precisa se adaptar agora para evitar perda de visibilidade ou vendas.
Cronograma oficial para remoção dos rostos no Roblox
- Fevereiro de 2026: todos os rostos clássicos começam a ser convertidos em Dynamic Heads, mantendo a aparência original.
- 3 de março: rostos estáticos passam a exigir animações faciais obrigatórias; cabeças não conformes saem de venda.
- 15 de junho: remoção definitiva dos rostos clássicos do Roblox.
Criadores serão notificados e poderão atualizar itens
Com a mudança, criadores de cabeças clássicas 2D já existentes estão sendo notificados por e-mail pelo Roblox. A plataforma abriu uma campanha oficial de atualização do Marketplace que permite ajustes gratuitos nos itens para adequação ao novo padrão.
No dia 3 de março, todas as Heads que não atenderem aos requisitos técnicos passam automaticamente para o status off-sale. Esses itens deixam de ser vendidos, mas não são excluídos: os criadores podem atualizá-los, corrigir as animações faciais e relistá-los após a conformidade.
Dynamic Heads se tornam padrão obrigatório no Roblox
As cabeças clássicas do Roblox serão totalmente convertidas em equivalentes Dynamic Heads, preservando o visual original sempre que possível. A partir de fevereiro de 2026, esse modelo passa a ser o padrão obrigatório em todo o Roblox, substituindo completamente as antigas Classic Heads.
Isso significa que não haverá mais suporte oficial para cabeças sem animações faciais, encerrando um ciclo histórico do sistema de avatares da plataforma.
Por que o Roblox está eliminando os rostos clássicos

A decisão faz parte de uma estratégia técnica para unificar o sistema de avatares e ampliar a expressividade dos personagens. Rostos estáticos criados sob padrões antigos se tornaram incompatíveis com experiências modernas, gerando falhas visuais, limitações de animação e inconsistências entre jogos.
Ao impor um único padrão dinâmico, o Roblox reduz bugs, melhora a imersão social e prepara a plataforma para experiências mais complexas e interativas.
Ligação com atualizações recentes do Marketplace
Essa remoção definitiva ocorre após o Roblox endurecer as regras para cabeças de avatar no Marketplace, exigindo suporte completo a animações faciais e rejeitando itens com falhas técnicas. A migração encerra uma exceção histórica e afeta todo o ecossistema de criação.
Segundo documentação técnica publicada no fórum oficial de desenvolvedores, a migração para Dynamic Heads é considerada uma etapa final e irreversível do novo sistema de avatares.
Fonte oficial: DevForum Roblox – Completing the Dynamic Head Migration
O que fazer agora
Jogadores não precisam realizar ações imediatas, mas devem esperar mudanças automáticas na aparência de seus avatares ao longo de 2026. Criadores precisam revisar urgentemente seus ativos, acompanhar os avisos por e-mail e garantir que todas as cabeças estejam compatíveis com animações faciais.
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